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Module 4.8

🧭 Overpass : Contrôle Map & Connecteur

📝 Stratégies par Maps : Overpass ⏳ ~12 min

🎯 Objectif

Comprendre pourquoi le Connector est le cœur d'Overpass et comment prendre le contrôle des zones neutres (Water, Short).

1. Le Connector (T Side)

Zone vitale

Le Connector est la "charnière" de la map. Il permet de pivoter rapidement sans retourner au spawn.

La Prise de Connector

  • Smoke Top Con : Lancez-la depuis le bas des escaliers pour bloquer la vue du CT qui tient la porte.
  • Molly Door : Pour déloger le joueur qui tient la ligne.
  • Boost : Vous pouvez booster un joueur sur la rambarde pour surprendre.

Techniques Connector Avancées

  • Fast Drop : Jump + accroupi au dernier moment pour un atterrissage silencieux.
  • importance des mollys : Molly le bas du con, puis ensuite le haut pour dezonner petit à petit.
  • Soyez meticuleux : L'AK a le peek advantage, cherchez les angles à headshot .

2. Water/Construction Control

Prendre le contrôle de Water/Construction est essentiel pour menacer le site B.

Le "Squeaky Push"

En sortant de Connector vers Water :

  • Attention au CT qui tient "Short".
  • Utilisez une Flash Pop contre le mur gauche pour aveugler Short.

Depuis Monster

Si vous passez par Monster, vous êtes dans un goulot d'étranglement. Combinez avec une prise Water pour diviser l'attention des CT.

3. Contrôle Banana/Party (Côté A)

Avant d'attaquer A, il faut sécuriser la zone "Party" (le parc).

  • Molly Stairs : Pour empêcher un CT agressif de descendre.
  • Smoke Fountain : Pour isoler le duel Long.

Contrôle Mid/Party Avancé

Contre des CT sans stuff : Avancer doucement par Playground/Stairs en checkant bien les angles headshot, jiggle peek les angles vers la long.

Si on vous smoke Fountain + Molly Playground :

  1. Smoke la molly
  2. Flash au-dessus du mur, vers Fountain.
  3. Selon le nombre de joueurs, on peut reprendre en rapide, ou contrôler.

4. Rotations T

La force d'Overpass est la vitesse de rotation T via le Connecteur :

  1. Fake A Long (faire du bruit).
  2. Un joueur descend Connecteur vers B.
  3. Rejoint les coéquipiers qui attendent Monster.
  4. Attaque B rapide sur une défense affaiblie.