FormationsPartie 4 › Module 4.7
Module 4.7

☢️ Présentation et Callouts

📚 Nuke - Playbook Complet ⏱️ ~10 min

🎯 Objectif

Comprendre la seule map à deux niveaux superposés de CS2, où le son et les rotations rapides sont la clé.

1. Structure de la map

Verticalité et Charnières

Deux sites superposés : A (Upper) et B (Lower). La clé de la map réside dans les rotations CT.

Les 2 accès majeurs T vers le BAS

  • Secret : Accessible via les "Smokes Outside".
  • Rampe : Une fois prise, elle permet de descendre en B.

Les 3 charnières de rotation CT

  • Outside / Garage / Secret : Pour contrôler l'extérieur.
  • Rampe / Jhal : Pour pivoter entre A et B.
  • Vent (Conduit) : Le "Cheat Code" de la map. Rotation instantanée, mais mortelle si mal défendue.

2. Callouts Essentiels

Nuke Callouts Part 1 Nuke Callouts Part 2 Nuke Callouts Part 3 Nuke Callouts Part 5 Nuke Callouts Part 6 Nuke Callouts Part 7

3. La nature de Nuke : "Surcharger une zone"

La plupart des rounds se jouent en 4-1 ou 1-3-1. Les CT doivent surcharger une zone (souvent Outside ou Rampe) pour bloquer les T, laissant une autre zone plus faible.

🔊 Sound Cues (Le Son)

Différenciez les bruits de pas : Métal (Upper/Vent) vs Béton (Lower/Lobby). C'est crucial pour savoir où sont les ennemis.

⚠️ Le Cheat Code "Vent"

Le conduit est la rotation la plus rapide (3 secondes). Si les T prennent le contrôle des Vents, la défense CT s'effondre car les rotations deviennent impossibles.